NazguL
20/01/2008, 11h01
http://yannpsp.free.fr/TestPSP/Warhammer%2040000/entete.jpg
Tout le monde ne connais pas les Warhammer 40.000 alors je vais vous en dire un peu plus dessus.
L'univers du jeu se déroule dans un futur très lointain au 40ème millénaire, au début il s'agissait d'un jeu de figurines créé par Games Workshop, le jeu est constitué d'humains qui se sont tous rassemblé pour créer l'empire "Impérium", mais surtout pour se défendre et attaquer leurs ennemis qui sont les extra-terrestres et ceux du Chaos.
Maintenant que je vous ai parlé de la création du jeu, passons a Warhammer 40.000: Squad Command le jeu qui est sorti sur PSP.
Connaissant un petit peu l'univers de Warhammer 40.000, j'ai été un peu déçu du jeu, car il ne regroupe pas tout l'univers Warhammer.
Avant de commencer j'ai oublié de dire qu'il s'agit d'un jeu de stragie tour par tour.
La campagne solo, propose simplement des affrontements entre les Space Marines (Impérium) et la race du Chaos, vous vous affronterez au cours de 13 missions.
Les développeur ont eu l'intelligence de faire que la difficulté du jeuu augmente au cours des mission (c'est à dire facile au début puis difficile à la fin).
Il faudra 10 minutes pour finir la première mission, puis au file des missions il faudra en moyenne 30 minutes pour les finir et être plus vigilant sur l'I.A. de l'ennemi.
Une fois le jeu fini vous pourrez vous rabattre sur le mode multijoueur (Ad-Hoc et Infractructure) qui peut accueillir 2 à 8 joueurs, il sera possible d'incarner les Space Marines et la race du Chaos, les maps du multijoueurs ont été spécialement conçues pour le jeu à plusieurs (9 maps).
J'ai trouvé dommage que la caméra ne se centre pas automatiquement sur les ennemis lorsque ceux-ci se déplacent.
Un autre petit problème du jeu c'est que la caméra ne bouge pas, il est juste possible de faire des petites rotations, mais impossible de faire une rotation à 360° autour de ses soldats.
Graphiquement le jeu est plutôt bien réussi avec des décors variés et des unités de soldat animées, des petits effets comme des nuages de poussière viennent agrémenter le champ de bataille.
A chaque fin de mission de la campagne solo, nous avons le droit à une cinématique en images de synthèse de grande qualité.
Le but du jeu est simple il faut détruire l'équipe adverssaire (la race du Chaos), mais avant de pouvoir commencer une partie il faudra préparer son équipe qui est composée de six soldats. Nos soldats possède deux armes l'arme principale et l'arme secondaire, au moment de préparer son équipe il sera possible de choisir l'arme secondaire de nos six soldats ainsi que le nombre de munitions qu'ils embarqueront.
Une fois tous ces éléments choisi, il sera temps d'aller combattre l'ennemi.
Comme je vous l'ai dis un peu plus haut les combats se joue au tour par tour : chacun de nos soldats disposent d'un certain nombre de points d'action (PA), nous pouvons utiliser ces points pour attaquer ou se déplacer.
Il est possible de changer de soldat rapidement avec les touches "L" et "R" de notre PSP, il est aussi possible de sélectionner plusieurs soldats en même temps en appuyant sur la touche "croix" plusieurs fois, mais cette méthode n'est pas très efficace pour le déplacement des soldats.
Quand vous voulez déplacer un soldat une trace apparaît au sol et vous indique le nombre de PA nécessaires pour pouvoir vous déplacer.
Cette trace est de couleur verte puis devient rouge lorsque le nombre de PA utiliser pour bouger ne permet plus de pouvoir tirer avec l'arme sélectionnée.
Lorsque vous êtes positionnée pour attaquer, le nombre de PA nécessaires au tir s'affiche à l'écran et le coût d'utilisation grandit au fur et à mesure que la puissance de l'arme augmente.
Une ligne de tir apparait à l'écran, elle vous indique la probabilité d'atteindre la cible, si la zone d'action à l'extrémité de l'ennemi est verte c'est que vous avez toutes les chances de faire un headshot (tir à la tête), mais si la ligne est rouge votre soldat loupera son tir.
Il est possible d'accroître la précision de tir en augmentant le nombre de PA.
Par moment il est préfèrable de conserver quelques PA et de terminer prématurément son tour, vos soldats seront alors en alerte pendant le tour ennemi et tireront sur les unités adverse qui traverseront leur champ de vision.
Les points positifs :
• Les graphismes des soldats et des décors.
• Les scènes cinématiques.
• La difficulté qui augmente au fil des missions.
• Le mode multijoueur.
Les points négatifs :
• Un champ de bataille pas toujours lisible.
• Seulement 13 missions.
• Musique un peu trop répétitive.
• L'univers des Warhammer sous exploité.
Voici quelques photos :
http://yannpsp.free.fr/TestPSP/Warhammer%2040000/screen2.jpg
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Tout le monde ne connais pas les Warhammer 40.000 alors je vais vous en dire un peu plus dessus.
L'univers du jeu se déroule dans un futur très lointain au 40ème millénaire, au début il s'agissait d'un jeu de figurines créé par Games Workshop, le jeu est constitué d'humains qui se sont tous rassemblé pour créer l'empire "Impérium", mais surtout pour se défendre et attaquer leurs ennemis qui sont les extra-terrestres et ceux du Chaos.
Maintenant que je vous ai parlé de la création du jeu, passons a Warhammer 40.000: Squad Command le jeu qui est sorti sur PSP.
Connaissant un petit peu l'univers de Warhammer 40.000, j'ai été un peu déçu du jeu, car il ne regroupe pas tout l'univers Warhammer.
Avant de commencer j'ai oublié de dire qu'il s'agit d'un jeu de stragie tour par tour.
La campagne solo, propose simplement des affrontements entre les Space Marines (Impérium) et la race du Chaos, vous vous affronterez au cours de 13 missions.
Les développeur ont eu l'intelligence de faire que la difficulté du jeuu augmente au cours des mission (c'est à dire facile au début puis difficile à la fin).
Il faudra 10 minutes pour finir la première mission, puis au file des missions il faudra en moyenne 30 minutes pour les finir et être plus vigilant sur l'I.A. de l'ennemi.
Une fois le jeu fini vous pourrez vous rabattre sur le mode multijoueur (Ad-Hoc et Infractructure) qui peut accueillir 2 à 8 joueurs, il sera possible d'incarner les Space Marines et la race du Chaos, les maps du multijoueurs ont été spécialement conçues pour le jeu à plusieurs (9 maps).
J'ai trouvé dommage que la caméra ne se centre pas automatiquement sur les ennemis lorsque ceux-ci se déplacent.
Un autre petit problème du jeu c'est que la caméra ne bouge pas, il est juste possible de faire des petites rotations, mais impossible de faire une rotation à 360° autour de ses soldats.
Graphiquement le jeu est plutôt bien réussi avec des décors variés et des unités de soldat animées, des petits effets comme des nuages de poussière viennent agrémenter le champ de bataille.
A chaque fin de mission de la campagne solo, nous avons le droit à une cinématique en images de synthèse de grande qualité.
Le but du jeu est simple il faut détruire l'équipe adverssaire (la race du Chaos), mais avant de pouvoir commencer une partie il faudra préparer son équipe qui est composée de six soldats. Nos soldats possède deux armes l'arme principale et l'arme secondaire, au moment de préparer son équipe il sera possible de choisir l'arme secondaire de nos six soldats ainsi que le nombre de munitions qu'ils embarqueront.
Une fois tous ces éléments choisi, il sera temps d'aller combattre l'ennemi.
Comme je vous l'ai dis un peu plus haut les combats se joue au tour par tour : chacun de nos soldats disposent d'un certain nombre de points d'action (PA), nous pouvons utiliser ces points pour attaquer ou se déplacer.
Il est possible de changer de soldat rapidement avec les touches "L" et "R" de notre PSP, il est aussi possible de sélectionner plusieurs soldats en même temps en appuyant sur la touche "croix" plusieurs fois, mais cette méthode n'est pas très efficace pour le déplacement des soldats.
Quand vous voulez déplacer un soldat une trace apparaît au sol et vous indique le nombre de PA nécessaires pour pouvoir vous déplacer.
Cette trace est de couleur verte puis devient rouge lorsque le nombre de PA utiliser pour bouger ne permet plus de pouvoir tirer avec l'arme sélectionnée.
Lorsque vous êtes positionnée pour attaquer, le nombre de PA nécessaires au tir s'affiche à l'écran et le coût d'utilisation grandit au fur et à mesure que la puissance de l'arme augmente.
Une ligne de tir apparait à l'écran, elle vous indique la probabilité d'atteindre la cible, si la zone d'action à l'extrémité de l'ennemi est verte c'est que vous avez toutes les chances de faire un headshot (tir à la tête), mais si la ligne est rouge votre soldat loupera son tir.
Il est possible d'accroître la précision de tir en augmentant le nombre de PA.
Par moment il est préfèrable de conserver quelques PA et de terminer prématurément son tour, vos soldats seront alors en alerte pendant le tour ennemi et tireront sur les unités adverse qui traverseront leur champ de vision.
Les points positifs :
• Les graphismes des soldats et des décors.
• Les scènes cinématiques.
• La difficulté qui augmente au fil des missions.
• Le mode multijoueur.
Les points négatifs :
• Un champ de bataille pas toujours lisible.
• Seulement 13 missions.
• Musique un peu trop répétitive.
• L'univers des Warhammer sous exploité.
Voici quelques photos :
http://yannpsp.free.fr/TestPSP/Warhammer%2040000/screen2.jpg
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